Le menu ViewCube permet de restaurer la vue Début d'un modèle, basculer entre les modes de projection des vues et modifier le comportement interactif, ainsi que l'apparence de l'outil ViewCube.
Le menu ViewCube présente les options suivantes :
- Aller au début. Restaure la vue Début enregistrée avec le modèle. Reportez-vous à la rubrique Vue Début.
- Enregistrer la vue. Enregistre l'orientation de la vue active sous un nom unique.
Remarque : Cette option vous permet uniquement d'enregistrer une vue 3D sous un nom unique lorsque vous visualisez la vue 3D par défaut. Si vous visualisez une vue 3D isométrique ou une vue 3D (caméra) en perspective préalablement enregistrée, cette vue est enregistrée avec la nouvelle orientation et vous n'êtes pas invité à saisir un nom unique.
- Verrouiller sur la sélection. Utilise les objets sélectionnés pour définir le centre de la vue lors d'une modification de son orientation avec l'outil ViewCube. Voir Utilisation de l'outil ViewCube pour examiner des objets individuels
Remarque : Si vous cliquez sur Début dans l'outil ViewCube, la vue redevient Début, même si l'option Verrouiller sur la sélection est sélectionnée.
- Définir la vue en cours sur Début. Définit la vue Début du modèle par rapport à la vue active. Voir Vue Début.
- Définir Avant sur la vue. Modifie la direction définie comme Avant dans l'outil ViewCube et oriente la vue 3D dans cette direction. Voir Réorientation de la vue active.
- Redéfinir Avant. Réinitialise la vue Avant du modèle à son orientation par défaut.
- Afficher la boussole. Affiche ou masque la boussole autour de l'outil ViewCube. Voir Affichage ou masquage de l'outil ViewCube
- Sélectionner une vue d'orientation. Orientez une vue 3D sur un plan, une élévation, une coupe ou une vue 3D de votre choix dans le projet. La caméra se déplace vers le même emplacement que dans la vue spécifiée et une zone de coupe est placée autour du modèle qui imite l'étendue de la vue sélectionnée. Cette fonction peut être utile lorsque vous souhaitez effectuer le rendu d'une vue 2D. Voir Définition de la position de la caméra dans une vue 3D et Orientation d'une vue 3D.
- Sélectionner un sens d'orientation. Oriente la caméra vers le nord, le sud, l'est, l'ouest, le nord-est, le nord-ouest, le sud-est, le sud-ouest ou le haut (place la caméra en haut du modèle). Voir Définition de la position de la caméra dans une vue 3D et Orientation d'une vue 3D.
- Plan d'orientation. Oriente la vue par rapport à un plan que vous spécifiez.
- Aide. Lance le système d'aide en ligne et affiche la rubrique relative à l'outil ViewCube.
- Options. Affiche la boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez régler l'apparence et le comportement de l'outil ViewCube. Voir Présentation de l'outil ViewCube.