Simule un effet d'eau ou d'ondes.
Vous pouvez utiliser la texture Relief pour simuler la surface d'un corps liquide. La texture Ondes génère des ondes concentriques qu'elle répartit de façon aléatoire sur une sphère. Vous pouvez gérer le nombre d'ondes, leur amplitude et leur vitesse. Cette texture fonctionne efficacement en tant que texture diffuse et en relief en même temps, ou en association avec une texture en opacité.