Pour appliquer des matériaux aux éléments du modèle, vous avez le choix entre les méthodes suivantes :
Par catégorie ou sous-catégorie
Dans un projet, vous pouvez appliquer un matériau à un élément du modèle en fonction de sa catégorie ou de sa sous-catégorie.
Vous pouvez par exemple définir un matériau pour la catégorie de porte, puis un autre matériau pour une sous-catégorie de porte, comme une vitre pour un panneau de porte.
Par famille
Dans l'Editeur de familles, lors de la création ou de la modification d'un composant, vous pouvez appliquer un nouveau matériau à chaque élément de géométrie du composant dans les paramètres de type de la famille.
Pour appliquer des matériaux à des éléments de familles système, voir Application d'un matériau par paramètre d'élément.
Par paramètre d'élément
Dans un projet, vous pouvez sélectionner un élément du modèle dans une vue, puis utiliser les propriétés de l'élément pour appliquer un matériau.
Par face
Dans un projet, vous pouvez utiliser l'outil Peindre pour appliquer un matériau aux faces sélectionnées des éléments du modèle. Voir Application d'un matériau à la face d'un élément