Creare un corpo di correzione utilizzando l'opzione di importazione Importazione in ambiente di correzione o il comando Correggi corpi che si trova nella scheda Modello 3D, gruppo Superficie.
Accesso |
Nella barra multifunzione fare clic sulla
Scheda Modello 3D
Fare clic con il pulsante destro del mouse su un corpo base o un composto nel browser e selezionare Correggi corpi. Quando le superfici e i solidi vengono designati come oggetti di correzione, il nodo di correzione viene visualizzato nel browser Modello. Per accedere all'ambiente di correzione, fare doppio clic sul nodo di correzione. È anche possibile fare clic con il pulsante destro del mouse sul nodo di correzione e selezionare Correggi corpi. |
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Consente di selezionare i corpi di base per creare un nodo di correzione. |
Legenda icona | |
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È possibile ispezionare la qualità dei dati. Mediante i comandi della scheda Correzione è possibile modificare e correggere superfici o solidi da usare nella modellazione delle parti. |
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Visualizza l'entità del solido. |
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Visualizza il gruppo di superfici. |
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Visualizza le entità di superficie unite. |
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Visualizza le entità di superficie. |
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Visualizza lo schizzo 3D bloccato risultante da uno schizzo 3D importato o una proiezione spigolo. |
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Visualizza gli errori in base al tipo. |
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Visualizza geometria corretta. |
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Visualizza la geometria che contiene errori topologici e geometrici vari. La geometria può causare errori nelle operazioni di modellazione a valle. |
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Visualizza la geometria che contiene errori gravi, ad esempio facce sovrapposte o autointersecanti. |