Consente di impostare lo schema colori per la finestra grafica, l'aspetto dello sfondo e l'immagine di sfondo opzionale.
Opzioni
scheda Colori
Visualizza l'effetto della scelta del colore nell'ambiente di progettazione o in quello di disegno. Fare clic su Progetto o su Disegno per visualizzare l'effetto del colore attivo nella casella di visualizzazione.
Elenca gli schemi colori disponibili. Fare clic per selezionare uno degli schemi disponibili. La casella di visualizzazione mostra il risultato della selezione.
Imposta il funzionamento della selezione degli oggetti.
Mostra la pre-evidenziazione quando il cursore viene posizionato su un oggetto. Attivato per default. Negli ambienti di assiemi e assiemi saldati, se disattivata, la pre-evidenziazione non viene visualizzata durante la priorità di selezione di componenti o parti.
Non influisce sul comando Seleziona altre, che visualizza sempre la pre-evidenziazione.
Disponibile anche nel menu a discesa Seleziona della barra degli strumenti Accesso rapido.
Consente la pre-evidenziazione o l'evidenziazione dei componenti dell'assieme attraverso altri componenti. L'evidenziazione viene visualizzata quando si evidenzia o si seleziona un componente o un vincolo.
Applica un colore in tinta unita allo sfondo.
Applica una sfumatura al colore di sfondo.
Visualizza un'immagine di sfondo nella finestra grafica. La selezione viene mantenuta indipendentemente dallo schema colori selezionato. Il nome del file è specifico di ciascuno schema colori.
Disponibile solo se l'opzione Immagine di sfondo è selezionata. Fare clic su
Per evitare che l'immagine venga distorta, le dimensioni devono corrispondere a quelle della finestra grafica (in termini di scala e rapporto prospettico). se non corrispondono a quelle della finestra grafica, l'immagine viene allungata e tagliata.
Specifica l'immagine e il tipo di immagine per la mappa di riflessione.
Fare clic su per individuare l'immagine appropriata.
La directory predefinita è Autodesk InventorTexture. Le impostazioni della scheda grafica determinano i tipi di file disponibili. Direct 3D supporta i tipi di file Cube Map (*.dds) e Sphere Map (*.bmp, *.jpg, *.jpeg, *.png). OpenGL supporta i tipi di file Sphere Map.
Consente di definire il colore del riquadro dell'applicazione. Il riquadro dell'applicazione corrisponde all'area intorno alla barra multifunzione. Le opzioni comprendono Chiaro e Scuro.