Scambio di viste

  1. Soffermare il cursore su un angolo di ViewCube. Fare clic su un angolo per passare ad una vista assonometrica diversa. Fare clic sull'immagine di seguito per riprodurre l'animazione (se un'immagine contiene l'icona Animazione, è un'animazione).

  2. Fare clic su uno spigolo per passare ad una vista degli spigoli.

  3. Fare clic su una faccia per passare ad una vista ortogonale.

  4. In una vista ortogonale, sono disponibili le frecce di rotazione Z, che forniscono un asse di rotazione perpendicolare allo schermo. L'asse attraversa il centro geometrico del modello. Fare clic su una freccia per ruotare di 90 gradi il modello.

    Sempre in una vista ortogonale, il programma visualizza frecce per la selezione di facce adiacenti alla faccia visualizzata.

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