Proiettare la geometria da un altro schizzo sul piano dello schizzo attivo.
Per geometria di riferimento si intende spigoli e vertici, linee chiuse, lavorazioni o geometria dello schizzo. È inoltre possibile utilizzare la geometria proiettata per:
- Vincolare o quotare le curve o i punti dello schizzo.
Le dimensioni e la posizione della geometria proiettata sono fisse rispetto allo schizzo iniziale (
geometria di riferimento
). È possibile vincolare la geometria dello schizzo alla geometria proiettata.
È possibile proiettare automaticamente la geometria di riferimento sul piano dello schizzo selezionando le opzioni dalla scheda Schizzo in Opzioni applicazione.
- Proiezione automatica spigoli durante creazione curva
- Spigoli di riferimento automatici per nuovo schizzo
Associatività della geometria proiettata
La geometria proiettata è associativa e viene spostata o modificata quando lo schizzo primario viene spostato o modificato. Anche la geometria dello schizzo vincolata alla geometria proiettata viene spostata.
Quando si proiettano curve di spline dall'ambiente di costruzione a uno schizzo 2D, vengono create delle spline di riferimento non associative. Se si modifica una spline di riferimento, viene creata un'approssimazione della spline originale, che può causare la perdita di precisione della curva.
È possibile interrompere il collegamento e utilizzare qualsiasi comando di schizzo o vincolo per modificare la geometria dello stile normale.
Utilizzi della geometria proiettata
- Proiettare una sagoma sul piano dello schizzo per utilizzarlo in un profilo o una traiettoria.
- Proiettare il punto centrale di default sul piano dello schizzo per vincolare uno schizzo all'origine del
sistema di coordinate
.
- Proiezione di uno schizzo da una lavorazione sul piano dello schizzo per l'uso nel profilo o nella traiettoria di una lavorazione nuova
- In un disegno, proiettare alcuni spigoli da una vista, aggiungere la geometria per creare un contorno chiuso e quindi aggiungere un tratteggio o un colore di riempimento.
- Proiettare gli spigoli per definire il contorno per una vista spaccata in un disegno.
- Copiare gli spigoli del modello e la geometria dello schizzo 2D creati precedentemente in uno schizzo 3D.