Utilizzare questa finestra di dialogo per esportare un'animazione in un file AVI o in una sequenza di file di immagine.
Origine
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Origine
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Identifica l'origine da cui esportare l'animazione. Le opzioni disponibili sono:
- Scena Animator corrente. L'animazione oggetto attualmente selezionata.
- Simulazione di TimeLiner. La sequenza di TimeLiner attualmente selezionata.
- Animazione corrente. L'animazione del fermo immagine attualmente selezionata.
Renderer
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Renderer
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Seleziona il renderer dell'animazione. Le opzioni disponibili sono:
- Presenter Utilizzare questa opzione quando occorre un rendering di qualità elevata.
- Finestra grafica. Esegue rapidamente il rendering dell'animazione; questa opzione è anche ideale per visualizzare le animazioni in anteprima.
- Autodesk. Utilizzare questa opzione quando occorre un rendering di qualità massima dei materiali Autodesk.
Output
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Formato
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Selezionare il formato di output. Le opzioni disponibili sono:
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Opzioni
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Consente di configurare le opzioni per il formato di output selezionato.
Dimensioni
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Tipo
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Utilizzare l'elenco a discesa per specificare come impostare le dimensioni dell'animazione esportata.
Suggerimento: Per le animazioni è possibile utilizzare una risoluzione molto inferiore rispetto alle immagini (ad esempio 640x480).
Le opzioni disponibili sono:
- Esplicito Consente di controllare completamente la larghezza e l'altezza (le dimensioni sono espresse in pixel).
- Usa proporzioni Consente di specificare l'altezza. La larghezza è calcolata automaticamente in base alle proporzioni della vista corrente.
- Usa vista Utilizza la larghezza e l'altezza della vista corrente.
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Larghezza
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Consente di specificare la larghezza in pixel, se disponibile.
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Altezza
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Consente di specificare l'altezza in pixel, se disponibile.
Nota: Per l'output Autodesk Navisworks Viewport, la dimensione massima è di 2048 x 2048 pixel.
Opzioni
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Fotogrammi/secondo
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Specifica il numero di fotogrammi per secondo; questa impostazione è importante per i file AVI.
Nota: Quanto maggiore è il numero di fotogrammi, tanto più fluida risulterà l'animazione. Tuttavia, un numero di fotogrammi per secondo elevato incrementa notevolmente il tempo necessario per il rendering. Un valore accettabile è di norma compreso fra 10 e 15 fotogrammi per secondo.
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Anti-aliasing
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Questa opzione vale solo per il renderer Viewport. L'anti-aliasing è utilizzato per levigare o smussare gli spigoli delle immagini esportate. Selezionare il valore adatto dall'elenco a discesa. Quanto più alto è questo numero, tanto più levigata risulterà l'immagine, ma l'esportazione richiederà più tempo. Il valore 4x è adeguato per la maggior parte delle situazioni.