Presenter include ombre generate da apposite mappe di composizione precalcolate per ogni fonte luminosa che proietta ombre. L'utilizzo di mappe di composizione per ombre consente il rendering rapido di ombre con bordi morbidi o sfumati. È possibile controllare la risoluzione delle ombre per il giusto compromesso tra prestazioni e qualità dell'immagine.
Le ombre morbide sono adatte solo per piccoli modelli e sono deselezionate per default. Nei modelli di grandi dimensioni, la generazione delle mappe di composizione per ombre può richiedere molto tempo ed eccessive quantità di memoria. Le ombre morbide generate per i modelli di grandi dimensioni sono spesso troppo vaghe e sparse se non si utilizza una risoluzione eccessivamente elevata, che comporta quantità di tempo e memoria ancora più importanti.