選択したブレンド カーブのコンストレインが、カーブが通過するときの方向を制御する方法を変更します。
Contstraint Interpolation Direction プルアウトで使用できるツールは、Blend constraint interpolate location、Blend constraint interpolation direction、Blend constraint interpolate geometry です。
カーブがこのブレンド ポイントのロケーションを通過するようにコンストレインします。
カーブが、ワールド座標空間と関連する特定の方向に向かって、このブレンド ポイントを通過するようにコンストレインします。BlendCrv Tools > Blend Curve Edit の順に選択して方向を設定します。
カーブが、アタッチ先オブジェクトと関連する特定の方向に向かって、このブレンド ポイントを通過するようにコンストレインします。BlendCrv Tools > Blend Curve Edit の順に選択して方向を設定します。
BlendCrv Tools > Constraint Interpolation Direction ツールを使用して、ブレンド ポイントを移動できます。このツールはカーブの作成中に起動できます。たとえば、最後に追加されたポイントは強調表示され、カーブの作成中に移動できます。