BlendCrv Tools > Constraint Interpolation Direction

選択したブレンド カーブのコンストレインが、カーブが通過するときの方向を制御する方法を変更します。

Contstraint Interpolation Direction プルアウトで使用できるツールは、Blend constraint interpolate location、Blend constraint interpolation direction、Blend constraint interpolate geometry です。

Blend constraint interp location

カーブがこのブレンド ポイントのロケーションを通過するようにコンストレインします。

Blend constraint interp direction

カーブが、ワールド座標空間と関連する特定の方向に向かって、このブレンド ポイントを通過するようにコンストレインします。BlendCrv Tools > Blend Curve Edit の順に選択して方向を設定します。

Blend constraint interp geometry

カーブが、アタッチ先オブジェクトと関連する特定の方向に向かって、このブレンド ポイントを通過するようにコンストレインします。BlendCrv Tools > Blend Curve Edit の順に選択して方向を設定します。

ヒント:

BlendCrv Tools > Constraint Interpolation Direction ツールを使用して、ブレンド ポイントを移動できます。このツールはカーブの作成中に起動できます。たとえば、最後に追加されたポイントは強調表示され、カーブの作成中に移動できます。