エディット ポイントを配置することにより、シーンに新しい NURBS カーブを作成します。
「ノット」はエディット ポイントでのパラメータ値です。
Chord — 新しいカーブのエディット ポイントは、選択されている単位に従ってカーブの Chord Length でパラメータ配置されます。Chord Length は連続したエディット ポイント間の距離を累積して直線とみなした場合の距離です。カーブの開始点のパラメータは 0.0 で、終端のパラメータはカーブの Chord Length を総計したものに等しくなります。
Uniform — 新しいカーブのエディット ポイントは整数のパラメータを持ちます。最初のエディット ポイントのパラメータは 0.0、2 つ目は 1.0 のようになります。
作成されたカーブの数式の次数。これはスパン 1 つあたりの CV の数を制御するもので、1(1 次)、2(2 次)、3(3 次)、5、または 7 を指定します。既定値は 3 です。
カーブのピボット ポイントの初期位置を指定します(回転とスケーリングの両方)。
Origin - ピボット ポイ トは(0, 0, 0)に設定されます。
First CV - ピボット ポイ トは最初の CV つまりカーブの始点に設定されます。これが既定です。
Last CV - ピボット ポイントは最後の CV つまりカーブの終点に設定されます。ピボット ポイントは、新しい制御点が配置されるたびに再計算されて表示されます。
Curve center - ピボット ポイントは、円弧の長さを基にしてカーブの中点に設定されます(これは、Curve Snap Options ボックスの Snap to Center と同じ位置です)。ピボットは、スパンを形成するのに十分な CV が存在するようになるまでは最初の CV に設定され、新しいスパンが作成されるたびに再計算されて表示されます。
Bounding box center - ピボット ポイントは、カーブのバウンディング ボックスの中心に設定されます。ピボット ポイントは、新しい制御点が配置されるたびに再計算されて表示されます。
作成する各ポイントの垂直と水平ガイドラインを作成します。