一般的なテクスチャの問題

ここではテクスチャの問題について説明します。

File テクスチャ

問題: File テクスチャのノイズが非常に大きく、アンチエイリアスがうまくいかない。または、File テクスチャが、アニメーション上でずれたり、ちらつく。

まず、テクスチャの Blurmult パラメータの値がゼロでないことを確認します。次に File テクスチャの Filter の種類を変更します。既定の設定は BLEND です。処理速度と質の両方を考慮すれば、QUADRATIC が最適です。

プロシージャ テクスチャ

問題: プロシージャ テクスチャのノイズが非常に大きい、アンチエイリアシングがうまくいかない、またはプロシージャ テクスチャがアニメーション上でずれたり、ちらつく。

以下の方法を試してください。

Render > Multi-lister の Blur を参照してください。

プロシージャ テクスチャの相違

問題: プロシージャ テクスチャがプラットフォームによってまったく異なる。

プロシージャ テクスチャ、つまり乱数ジェネレータを使用するものは、プラットフォームによってわずかに異なります。このため、イメージのシーケンスをレンダリングする場合は、1 つのプラットフォームでシーケンス全体をレンダリングしてください。

ワールドの奥行き(Depth of Field)

問題: ぼかしのかかった前景/背景の中にあるオブジェクト(Depth of Field が ON 時)にジャギーが生じる。

ぼかしのあるフォアグラウンド/バックグラウンドを分けてレンダリングし、その上で合成します。

テクスチャが歪む

問題: テクスチャが歪む(伸びるまたは縮む)。

Render > Multi-lister の Chord Length を参照してください。

サーフェスのパラメータ設定が均等でない可能性があります。テクスチャの Surface Placement パラメータの Chord Length を ON に設定します。