このリリースでは、ダイアグノスティック シェーディングのライトを移動するためのマニピュレータを追加しました。 このマニピュレータでは、より直感的な方法でライトを移動することができます。
次のダイアグノスティック シェーダでは、カメラの位置からライトのリンクを解除することができます。Multi-Color、Random Color、Horizontal/Vertical、User Defined Texture。
Diagnostic Shading ウィンドウでこれらのシェーディング モードのいずれかを選択して、Link Light to Camera オプションのチェック ボックスをオフにすると、パースビューに白い球状のマニピュレータが表示されます(既定では左下隅)。このマニピュレータをクリックしてドラッグすると、ライトがモデルを中心にインタラクティブに移動します。
Alias 2013 で導入された Azimuth および Elevation スライダはダイアグノスティック シェーディング ウィンドウでも表示され、マニピュレータに同期して更新されます。 このスライダは正確な値を入力する場合や、微調整に使用します。
1: ライト マニピュレータ2: ライト アイコン
マニピュレータをクリックしてドラッグします。
ポイント ライト アイコンは、モデル内のライトを表します。ライトに対するカメラの位置によっては、ライトのアイコンが表示されないこともあります。ライト アイコンは既定ではオフに設定されています。
次の操作を実行するには、マニピュレータを囲む 3 つのアイコンのいずれかをクリックします。
ObjectDisplay > Diagnostic Light Control を選択して、マニピュレータのオンとオフを切り替えます。 オプション ボックスを開き、マニピュレータを配置するウィンドウのコーナーを指定します。 既定値は Bottom Left です。