パースビュー内で視野の中心を軸としてカメラを回転します。
パースビュー内で視野の中心を軸としてカメラを回転します。Azimuth は、リファレンス ポイントからの水平の角度を参照するのに対して、elevation は垂直の角度を参照します。このツールのリファレンス ポイントはカメラのカレントの照準です。
カーソルを移動すると、ビューは視野の中心を軸として回転します(最初は原点)。
希望する角度に達したら、マウス ボタンを離してください。
ビューは視野の中心を軸として回転しますが、これはパースビュー カメラの視点です。カメラの視点を設定するには、WindowDisplay > Toggles > Cameras を順に選択してパースビュー カメラを表示します。カメラを確認する場合、視点は、Pick > Component
を順に選択してから、Transform > Move
を選択して配置できます。
特定のポイントを視野の中心として判定するには、ターゲットの端が注視点になるようにカメラのビュー アイコンを移動します。Azimuth/Elevation によるその後のカメラ操作によって、このポイントがビューの中心に維持されます。
複雑なモデルでは、Preferences > Performance Options ウィンドウで Motion Precision を低くすると、カメラの移動による画面の更新は高速になります。
4 つのカーソル キー(キーボード上の上向き矢印、下向き矢印、左向き矢印、右向き矢印)を使用して漸増的に回転することができます。移動量は、General Preferences オプション ボックス(Preferences > General Preferences
)の Input セクションで決定される Arrow key step size に依存します。
矢印キーを 1 回押すと、既定では対応する方向にカーソルが 1 ピクセル移動します。
次のプロンプトが表示されると、キーボードから方位角と仰角の角度を入力できます。
Enter azimuth and elevation angles (REL):
角度を入力して、キー(Windows)または
キー(Mac)を押します。