モデリング手法

カーブベースのサーフェス作成ツールを使用して、オブジェクトのプライマリサーフェスを作成できます。

複数のカーブ全体にスキンを作成します。

カーブの接続によって定義される境界を埋めます。

パスカーブに沿うか、任意にプロファイルを押し出して、スイープサーフェスを作成します。

プライマリサーフェスは、セカンダリサーフェス(トランジションサーフェスとも呼びます)とブレンドすることができます。Alias では、標準のサーフェス ツール、特定のフィルタリング ツール、ブレンド ツールを使用してトランジションを作成できます。

あらゆるシェイプのサーフェスは、既存のサーフェスを変更することで得ることができます。一連のトリムツールで、他のサーフェスやカーブを使用してトリムパラメータを定義し、サーフェスを切り取ることができます。

サーフェスを交差して、カーブオンサーフェスを作成できます。カーブオンサーフェスを使用して、トリミングする領域の定義と構築ができます。

サーフェス上のCVを操作する方法もあります。このテクニックはダイレクトモデリングと呼ばれます。