Solid テクスチャからFileテクスチャへの変換

Solid テクスチャの短所の 1 つは、アニメーションするとはっきりとわかります。Solid テクスチャでマッピングしたサーフェスをアニメーション化すると、サーフェスは、ソリッドマテリアルの中を流れるように表示されます。この問題を解決する方法の1つとして、Solid テクスチャをFileテクスチャに変換することができます。

Solid テクスチャをFileテクスチャに変換する方法

  1. Fileテクスチャに変換するSolid テクスチャを使用しているサーフェスを選択します。
  2. Multi-listerで、選択したサーフェスのシェーダを選択します。
  3. Multi-listerEdit > Convert Solid Texを選択します。ダイアログ ボックスが表示されます。

    Image Sizeの既定値は、256ピクセル角です。イメージファイルが作成され、Image Sizeの長さと選択中の一番大きなサーフェスの一番長い部分が対応するようにその大きさが変更されます。複数のサーフェスが選択されていると、他のイメージ ファイルは比例して小さくなります。有効範囲は 8~1024 ピクセルです。

    ヒント:

    イメージファイルを大きくすれば、レンダリングに大量のメモリが必要になります。レンダリングの仕様を変更しても、レンダリングの質はそれほど改善されません。ほとんどの状況では、Anti Aliasingをお勧めします。ただし、Anti Aliasingがオフの場合よりも、Convert Solid Texに4倍の時間がかかります。

    注:

    Convert Solid Tex は現在のプロジェクトの pix フォルダ中の、変換対象のシェーダと同じ名前を持つサブフォルダの下に、新規イメージ ファイルを作成します。

  4. OKをクリックします。プロンプント ラインに情報が表示されます。

    一番右の進捗バーは、カレントのイメージ作成のステータスを示します。