|
基本的な外部シェイプおよびハンドルが確立されているので、トランジション サーフェスと細部詳細を作成してモデルを完成できます。
目的
必要条件
掃除機の本体は密閉することができ、エッジで丸められます。
Primitives
Plane を選択します。 
Project を選択して、ハンドル領域サーフェスの下面エッジをクリックします。 
Trim を選択し、プレーンを選択します。 
Surface Fillet をクリックし、ツール オプションを開きます。 



上面エッジと背面エッジが単一の連続したサーフェスであるかのように、フィレット サーフェスが曲率連続性を帯びます。
フィレットと四角形との間にトランジション サーフェスを作成するには、これらを位置合わせしてトリムする必要があります。
フィレット サーフェスが四角形サーフェスを越えて拡張します。

Align を選択して、オプション ボックスを開きます。 

Vector Options の下のオプション ボックスで、Y を選択します。

フィレット サーフェスのエッジが、四角形サーフェスと並び、カーブオンサーフェスが作成されます。
Trim を選択し、四角形サーフェスを選択します。 
Round ツールは、エッジとコーナーでトランジション サーフェスを自動的に作成します。これにより上部サーフェスと側面サーフェス間の遷移を完成できます。
Round を選択します。 
クリックした地点に半径ロケータが表示され、エッジが丸めるように設定されます。


+
を押しながら、領域をクリックして対象の中心を設定し、背面コーナーの青色の四角形を拡大します。 
青色の四角形はコーナーまたは接線の分割を示します。このエッジに沿って分割があります。


これは、マルチ サーフェス セットバック コーナーを示します。


Save を選択し、モデルを vacuum_part5.wire として保存します。
Round を選択します。 


で motorbox レイヤをクリックして、オブジェクトを選択します。 この新しいヒストリ ベースのモーター ボックスがあれば、以前のリファレンス ジオメトリおよびレイヤは必要なくなります。
Delete
Selected Layers を選択します。 カスタム コンストラクション プレーンは、パワー スイッチの細部を上面に作成する場合に役立ちます。
Plane を選択します。 
ViewCube 軸がアクティブなコンストラクション プレーン軸の方に「傾いている」ことがわかります。

Primitive
Plane を選択し、上部サーフェスの最も薄い部分に中心が置かれるまで、中心線に沿ってプレーンをグリッドスナップします。 

Duplicate Curve を選択し、プレーンの 3 つのエッジをクリックします。 
Fillet Curve を選択し、2 本の交差したカーブを選択します。 
Save を選択し、モデルを vacuum_part5.wire として保存します。 コンストラクション ベクトルは、スイッチが中でスライドするエンボス領域を作成するときに便利です。
Vector を選択します。 

Project を選択し、投影先の上部サーフェスを選択します。 
Offset を選択し、上部サーフェスを選択します。オフセット プレビューが表示されます。 

Trim
Trim Surfaces を選択し、オフセット サーフェスを選択します。外部をクリックして定義し、Discard をクリックします。 
Rolled Edge
Fillet Flange を選択して、オプションを開きます。 


Save を選択し、モデルを vacuum_part5.wire として保存します。 以前の手順からのいくつかのオブジェクトをコピーし、ヒストリに沿って修正して、エンボス領域内部にスイッチのシェイプを作成できます。
で各コーナーのフィレット カーブをクリックして、選択解除します。Pick Chooser が表示され、リストでは、コピーしたフィレットにチェック マークが付けられています。
を使用して、Move で 3 本のコピーしたカーブを移動します。 
フィレットが一緒に移動します。
Local
Set Pivot を選択し、背面近くの選択したカーブ CV にピボットをマグネット スナップします。 
Non-proportional Scale を選択します。 
カーブ セグメントはこれらの寸法に調整されますが、フィレット カーブはその半径を保持します。
New Edit Point Curve を選択し、Right ビューで、コピーしたカーブと元のカーブの間に円弧を描きます。 
これがスイッチ ボタンの上部になります。
Multi-surface Draft を選択して、オプション ボックスを開きます。 


最初のサーフェスを作成し、スイッチのボリュームをトリムして丸みを付けることができます。
Intersect を選択します。
Trim
Trim Surfaces を選択します。
+


Round を選択します。 

Toggle Construction Plane を選択して、メイン軸に戻ります。
Save を選択し、モデルを vacuum_part5.wire として保存します。