Autodesk Maya データ

データ構成 許容値と単位 カラー(シェーダ)

レイヤ情報を確認するには、Layer Editor を表示します(Display > UI Elements > Channel Box/Layer Editor をクリックします)。

または

Relationship Editor を表示します(Window > Relationship Editors > Display Layers をクリックします)。

アセンブリ定義とアセンブリ リファレンス ノードを確認するには、Window > Outliner または Attribute Editor ノードを表示します。

Window > Settings/Preferences > Preferences > Settings で単位設定を確認します。

Working Units および Tolerance 設定を変更します。

カラーはシェーダとして読み込まれ、Window > Rendering Editors > Hypershade で表示されます。

これらの設定およびメニュー項目の詳細については、Autodesk® Maya® ヘルプを参照してください。