| データ構成 | 許容値と単位 | カラー(シェーダ) |
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レイヤ情報を確認するには、Layer Editor を表示します(Display > UI Elements > Channel Box/Layer Editor をクリックします)。 または Relationship Editor を表示します(Window > Relationship Editors > Display Layers をクリックします)。 アセンブリ定義とアセンブリ リファレンス ノードを確認するには、Window > Outliner または Attribute Editor ノードを表示します。 |
Window > Settings/Preferences > Preferences > Settings で単位設定を確認します。 Working Units および Tolerance 設定を変更します。 |
カラーはシェーダとして読み込まれ、Window > Rendering Editors > Hypershade で表示されます。 |
これらの設定およびメニュー項目の詳細については、Autodesk® Maya® ヘルプを参照してください。