ダイアグノスティック シェーダをレイヤ化する機能

異なる任意のダイアグノスティック シェーダの上部に Horizontal/Vertical(ゼブラ ストライプ)または Curvature シェーダをレイヤ化できるようになりました。

  1. Diagnostic Shading ウィンドウが開いていない場合、ObjectDisplay > Diagnostic Shading を選択します。(既定では、Control Panel に関連づけられています)。
  2. シェーディングするオブジェクトを選択します。(何も選択されていない場合、すべてのオブジェクトがシェーディングされます。)
  3. ダイアグノスティック シェーダを選択します。

    オブジェクトによってシェーダが表示されます。

  4. Layer プルダウンから 2 番目のシェーダを選択します。

    Layered Shader のパラメータは、コントロール ウィンドウでオリジナル シェーダのパラメータの下に表示されます。

    オブジェクトによって両方のシェーダが表示されます。

    Random Color シェーダ上に適用された Horiz/Vert(ゼブラ)シェーダ

  5. Layer プルダウンで None を選択してレイヤ シェーダを削除します。
注: 別の Curvature シェーダ上に Curvature シェーダをレイヤ化することはできません。