シェイプを作成する

Paint > Shape > Make Image Shape の順に選択し、シェイプを定義するカーブをクリックして、Accept をクリックします。

単純なシェイプを作成するには

  1. 次のいずれかを実行してください。
    • 新しく作成するシェイプ レイヤのもとになるイメージ レイヤを選択します。
    • 新しいシェイプを追加するシェイプ レイヤを選択します。
    • Paint パネルの Global Auto-Shape を使用します。
  2. Paint > Shape > Make Image Shape を選択します。

    Shape Editor が開き、このツールで以前保存したパラメータが表示されます。

  3. それぞれのカーブをクリックしてシェイプに含めます (シェイプの境界に含めたいカーブ部分をクリックしてください)。

    カーブが強調表示されます。

    注:

    シェイプのカーブが 3D カーブである場合、または複雑なカーブ構造の周りをセレクション ボックスでドラッグした場合、意図通りにシェイプが表示されない可能性があります。

    このカーブがシェイプの内側と外側の境界を定義します。シェイプのカーブが閉じた領域を形成しない場合、カーブの終点は、Outline プロパティを持たない直線セグメントで接続されます。

    ヒント:

    カーブの選択を解除するには、カーブをクリックします。

  4. すべてのカーブを選択したら、Accept ボタンをクリックします。

    シェイプが作成され、Shape Editor のパラメータが適用されます。

  5. Shape Editor で、Shape OutlineShape Fill をオンまたはオフにし、必要なパラメータを調整します(詳細については、Windows > Editors > Shape Editor を参照してください)。

    シェイプはインタラクティブに更新されます。Paint control panel でパラメータを調整することもできます。

    注:

    このツールで新しいシェイプのパラメータを編集した場合、新しい設定はこのツールに保存されます。パラメータを編集する前にツールを終了した場合、新しい設定はアクティブなシェイプにのみ適用されます。

ヒント:

新しいシェイプ レイヤを作成するには、まず新しいイメージ レイヤを作成し、それをアクティブ レイヤにして、それから新しいシェイプを作成します。

より複雑なシェイプを作成するには

複数のロケーションでカーブを選択する必要のあるシェイプもあります。下の例では、赤でアウトラインが表示されている領域の Shape Fill を作成します

(このワークフローは、Paint > Shape のツールにも適用されます)。

  1. Paint > Shape > Make Image Shape を選択します。

    Shape Editor を開きます。

  2. Shape EditorShape Outline をオフにし、塗り潰しだけが表示されるようにします。
  3. シェイプ領域の境界を形成する各カーブ セグメントを選択します。複数のロケーションで同じカーブを選択することが可能です。

    小さいチェックマークはクリックしたポイントを示します。太いラインは、これまでに定義されたシェイプのアウトラインを示します。

  4. 境界の選択が完了したら、Accept ボタンをクリックします。

    これで適切なシェイプが作成されます。

シェイプを複製、鏡面コピーする

シェイプのジオメトリを複製すると( Edit > Copy Edit > Paste)、シェイプも複製されます。

シェイプはカーブから構築され、カーブはペイントではなく、ジオメトリから構築されるため、シェイプを鏡面コピーする唯一の方法は、シンメトリをオンにした Modeling Layer 上で最初のカーブを描画することです。

オブジェクトをレイヤに整理する」および Windows > Information > Layer Stats を参照してください。

Paint > Paint Symmetry > Modify Canvas Brush Symmetry では、ペイントのブラシ ストロークだけが鏡面コピーされます。