テクスチャを使うと、値をシェーダプロパティにマッピングし、サーフェス全体にわたってシェーダの見え方を変更することができます。
基本シェーダには、カラー、光沢、ディスプレイスメントなど、サーフェスの各ポイントで測定できるプロパティがあります。新規シェーダのこれらの値は均一になっているため、サーフェス全体が1色になるような場合もあります。
さらに特徴のあるマテリアルを作成するために、テクスチャをシェーダのプロパティにマップできます。カラーランプ、チェッカーボードパターン、フラクタルノイズなど、その他多くのさまざまな種類のテクスチャを使用できます。
たとえば、サーフェス全体の色が青から緑へ滑らかに変化し、光を反射する部分としない部分がチェッカーボードパターン状に並ぶマテリアルを作成するには、青-緑ランプをシェーダのColorパラメータに、チェッカーボードパターンをReflectivityパラメータにマッピングします。