Surface Edit > Shells > Shell Intersect

2 つのシェルが交差(intersect)している部分のボリュームだけを保持し、残りを廃棄します。

操作方法

シェルにブール演算を使用する

Shell Intersect オプション

Keep originals

選択されている場合、ブール演算実行後にオリジナル シェルをテンプレート化します。

それ以外の場合は、オリジナル シェルを削除します。