Alias でアニメーションを定義し使用する方法を学びます。
オブジェクトのアニメーション化とは、オブジェクトが持つ 1 つまたは複数の特性やアトリビュートを時間の経過に伴って変化させることを意味します。たとえば、自動車を設計して道路を走らせる場合は、時間の経過とともに自動車の位置をアニメーション化します。タイム 1 では家の前にあった自動車が、タイム 50 では 10 ブロック先の街角にあるといった具合です。アニメーションでは、これを、タイム 1 のとき自動車の X トランスレーションは 0 ユニットで、タイム 50 では 10 ユニットであるというふうに表現します。つまり、タイム 50 で自動車の位置は X 方向に 10 ユニット移動したことになります。この例で、X トランスレーションは自動車のアトリビュートで、アニメーション化できます。このようなアトリビュートをアニメーション パラメータと呼びます。
Alias には、アニメーション化を行うためのさまざまな方法が用意されています。多くの場合は、アニメーション ツールを使用して最終的なコンセプト モデルを表現します。たとえば、モデルの組み立て過程を表現したり、新作モデルがシーンの中を移動する様子を表現したりできます。アニメーション機能やフォトリアリスティックなレンダリング機能を使用して作成したイメージは、印刷物や、ビデオ、インタラクティブなメディアなどで十分に再現することができます。
アニメーション プロセスでは、シーンをモデリングし、アニメーション化および微調整してから、最後にアニメーション シーンをレンダリングします。