メッシュ コンポーネント上、またはメッシュ全体の上にある法線の方向を反転させます。
Mesh > Mesh Offset などの一部のツールは、メッシュのすべてのコンポーネントの法線が、同じ方向を指している必要があります。
同じ方向(カメラの方向または逆方向)を向いているメッシュ コンポーネントが青色と黄色の両方でシェーディングされている場合、このモデルには法線方向の不一致の問題があります。
すべてのメッシュは青色、または黄色、もしくはこの両方でシェーディングされます。青色はカメラの方向を向く法線を持つコンポーネントを、黄色は逆方向を向く法線を持つコンポーネントを示します。
法線の方向はコンポーネント上で反転します。シェーディング カラーが変わります。
メッシュ全体の法線の方向を反転する場合は、Reverse Mesh ボタンをクリックします。
コンポーネントを反転する場合は、頂点の屈曲(つまり順序)を反転させることで、法線方向が変更されるようにします。メッシュ全体を反転させる場合、フラグの値(ブール値)を変更するだけで、屈曲の反転は行いません。