キャンバス プレーンとイメージ プレーンの概要

キャンバス プレーン、オーバー レイプレーン、およびアニメーション イメージ プレーンについて説明します。

Alias には、アニメーション イメージ プレーンとキャンバス プレーンという 2 種類のイメージ プレーンがあります。どちらのタイプでも、イメージ ファイルをビューに読み込むことができます。読み込まれたイメージはビューに表示され、ビューのカメラから 3D オブジェクトの前面か、背面のどちらかにレンダリングされたイメージで表示されます。ただし、アニメーション イメージ プレーンとキャンバス プレーンには、大きな違いがあります。

注:

アニメーション イメージ プレーンは、簡単にキャンバス プレーンに変換できます。その逆も可能です。

アニメーション イメージ プレーンをキャンバス イメージ プレーンに、またはその逆に変換する」を参照してください。

キャンバス プレーンでは、ビューに直接スケッチできます。それぞれのキャンバス プレーンには、1 つまたは複数のキャンバス レイヤが含まれます。キャンバス プレーンは、アニメーション化することができません。通常、キャンバス プレーンを使用してコンセプト デザイン スケッチを作成し、モデリングまたはクラウドデータに注釈を加えるときのリファレンスとして使用します。

イメージ レイヤの概要」を参照してください。

アニメーション イメージ プレーンでは、一連のイメージ ファイル(すなわちアニメーション)をビューにロードすることができます。アニメーション イメージ プレーンは、他の方法でもアニメーション化できます(たとえば、イメージ プレーン プロパティをキー設定する)。さらに、複数のアニメーション イメージ プレーンを単一のビューに読み込むこともできます。通常、アニメーション イメージ プレーンは、レンダリングのための静止したバックグラウンドまたはアニメーション化されたバックグラウンドとして使用されたり、モデリングやアニメーティングのための参照として使用されます。

Windows > Editors > Cameras」も参照してください。