最初にライトを作成したときは、ライトの照明には何の制限もありません。つまり、ライトの種類とプロパティに応じて、シーンのどのサーフェスも照らすことができます。
ただし、ライトの輝度を制限する場合には、特定のサーフェス(またはサーフェス グループ)にライトをリンクします。ライトを特定のサーフェスにリンクさせると、そのサーフェスはリンクされたライトのみで照らされることになり、その他のライトはすべて無視されます。リンクが非排他的である場合、ライトは他のサーフェスも照らします。リンクが排他的に設定されていれば、リンクされたサーフェスのみを照らします。
ライトをサーフェスにリンクさせるのと同じ方法で、フォースをオブジェクトにリンクさせることができます。
Multi-lister の Link Lights ツール、または Light Link Editor を使用して、ライトをサーフェスにリンクさせることができます。
Render > Multi-lister の Link Lights を参照してください。
すべてのアクティブなライトとサーフェスは、Components リスト内(コンポーネント レベルの最下位に表示)と Picklist に表示されます。
Picklist のライトとサーフェスの一覧を変更する場合は、Render > Editors > Light Links を参照してください。
Picklist にライトが表示されていなかったり、ライトだけが表示されている場合には、警告ボックスが表示されます。ライトとサーフェスの両方が選択されていることを確認してください。
Render > Multi-lister の List Objects を参照してください。
Render > Editors > Light Links を参照してください。
Render > Multi-lister の Unlink Lights を参照してください。
Render > Multi-lister の Unlink Lights を参照してください。
Render > Editors > Light Links の Unlink を参照してください。