一般的なレンダリングの際の問題

ここでは、レンダリングは正常に終了したが、作成されたイメージに問題がある場合の対処法について説明します。

レンダリングが不完全に終了する

よくある原因としてメモリ不足があります。

以下の方法を試してください。

最適化」を参照してください。

原因がほかにあると思われるときは、以下の処置を試してみてください。

メモリ スワップを増加する

問題: システム ディスクのスワップ領域を拡大する。

注:

システム ディスクのスワップ領域を拡大するには、ルート アクセス権が必要です。

  1. ファイルを作成し、ファイル サイズをシステムディスクで 必要になるスワップ領域の量に設定します。

    たとえば 200 MB のファイルを作成するには、UNIX シェルで以下のように入力します。

    mkfile 200m <filename>
    
  2. jot などのテキスト エディタを使用し、以下のようにしてファイルを開きます。
    /etc/fstab
    

    以下の行を追加してください。

    <path+filename> swap swap pri=2 0 0
    
  3. コンピュータを再起動するか、UNIXシェルで以下を入力します。
    swap -a <filename>
    

以下のような解決方法もあります。

存在しないイメージ ファイルの読み込みに長い時間がかかる

インタラクティブ パッケージは、ALIAS_PIX_SEARCHPATH で指定されたすべてのフォルダから目的のイメージ ファイルを検索しようとします。

ALIAS_PIX_SEARCHPATH で指定されるフォルダの数を減らしてみてください。

レンダリングに時間がかかる

最適化」を参照してください。