ライトをアニメーション化する

アニメーション化するパラメータのタイプによって、アニメーション用ライトの選択方法が異なります。

ライトの座標変換(移動、回転、スケーリング)や可視性をアニメーション化するには、モデリング ウィンドウで該当するライトを選択するか、SBD ウィンドウで適切なライト DAG ノードを選択してください。

カラー、輝度、グローなどその他のライト パラメータをアニメーション化するには、Multi-lister ウィンドウで該当するライトを選択してください。Multi-lister を使用してライトをアニメーション化する場合、ライトの座標変換や可視性も同時にアニメーション化しないかぎり、このライトはモデリング ウィンドウでアクティブになりません。

ライトからライトへとすべてのライト アニメーションをコピーするには、あるライトのルート ノードを選択し、Animation > Edit > Duplicate Animation Channels の順に選択して、Duplicate Channels Options ボックスで HierarchyBELOW に、ParametersALL に設定します。個々のライト パラメータ(またはシェーダやテクスチャのパラメータ)のアニメーションをコピーするには、まず Multi-lister でソースライトを選択して、キーを押しながら Multi-lister でコピーする先のライトを選択してください。次に、キーを押しながらライト(または、シェーダやテクスチャ)のコントロール ウィンドウで必要なパラメータを選択してください。このとき、Multi-lister で Edit > Copy Parameters を実行すればそのパラメータのアニメーションがコピーされます。