特殊オブジェクトタイプを選択する

カーブオンサーフェス、ロケータ、イメージ プレーン、同じシェーダを使用しているオブジェクト、テンプレート化したオブジェクト、グループ内のオブジェクトを選択します。

カーブオンサーフェスを選択/選択解除する

オプション ボックスから、ビジュアル カーブオンサーフェスだけを選択したり、ジオメトリ カーブオンサーフェスだけを選択するようにツールを設定できます。

ロケータを選択する

  1. パレットで Pick > Locator の順に選択するか、そのアイコンをクリックします。

    これで Pick ツールはロケータを選択します。

  2. ロケータをクリックしてアクティブにします。

イメージ プレーンを選択/選択解除する

イメージ プレーンは他の種類のジオメトリの背後に置かれ、バックグラウンドのように必ずコンピュータ画面に対して平行になっています。

  1. パレットで Pick > Object Types > Image Plane の順に選択するか、そのアイコンをクリックします。
  2. ウィンドウのイメージ プレーンをクリックします。

    選択したイメージ プレーンは、枠の周囲が強調表示された状態でモデリング ウィンドウに表示されます。

    SBD ウィンドウでは、選択したイメージ プレーンは枠が強調表示された状態でカメラの下に表示されます。

以下のいずれかのオブジェクト選択モードを使用して、SBD ウィンドウでイメージ プレーンを選択することができます。

同じシェーダを使用しているサーフェスをすべて選択する

  1. 関心のあるシェーダを備えるサーフェスを選択します。
  2. パレットで Pick > Object Types > Pick by Shader の順に選択します。

    そのシェーダが割り当てられたサーフェスがすべて自動的に選択されます。

    注:

    Pick by Shader ツールを選択したときに複数のサーフェスがアクティブになっている場合は、それらのシェーダ(複数のシェーダの場合)を備えるサーフェスがすべて選択されます。

    注:

    ツールを起動した後にサーフェスを選択することもできます。

テンプレート化したオブジェクトを選択/選択解除する

グループ内のオブジェクトを選択/選択解除する

セレクション ハンドルを選択する