ブレンド カーブ

ブレンド カーブを使用すると、シェイプに対してコンストレインを指定することでカーブを作成できます。

パレット ツール: Curves > Blend Curve ツールボックス

ブレンド カーブを使用すれば、よりハイレベルかつ単純な方法でカーブの形状作成や操作ができます。また、複雑なカーブの実際のジオメトリを抽象化し、単純化することによりカーブを操作しやすくします。ブレンド カーブでは、カーブの必要条件に重点を置いて、Studio にその要件を満たす適切なカーブを計算させることができます。

ブレンド カーブは、より多くのコンストラクション ヒストリをもつ通常の NURBS カーブです。通常のカーブ ツールをすべて使用することができるため、特に Blend Curve ツールを使用しない限り、ブレンド カーブとほかのカーブと区別がつきません。

ブレンド カーブは、コンストレインとして機能するブレンド ポイントで制御されます。

以下のようなコンストレインを設定してカーブを作成します。

など。Aliasは、コンストレインを満たすカーブを描きます。また、コンストレイン、またはカーブがコンストレインされているオブジェクトが変更されるとカーブは自動的に更新されます。

ブレンド ポイントの種類

ブレンド ポイントには、大きく分けて 3 つの種類があります。

次の表に、さまざまなコンストレインを表すアイコンを示します。

タイプ アタッチされていない ブレンド カーブにアタッチされている 通常のカーブにアタッチされている
Location
Direction