ソリッド イメージングとは、データベースを使用してさまざまな樹脂やその他の素材で、3 次元ジオメトリから物理モデルや部品を作成する、ラピッド プロトタイピングの構成要素です。Alias による高速プロトタイピングの際のファイル出力には、STL と SLC のファイル フォーマットを使用します。
NURB サーフェスは、.stl または .slc フォーマットに変換してからソリッド イメージング マシンのソフトウェアに読み込まなければなりません。
Alias Wire ファイルは NURBS データとして存在します。このデータを使用してソリッド イメージング テクノロジで物理モデルを作成するには、NURBS データを.stl フォーマットか .slc フォーマットに変換し、ソリッド イメージング マシンのソフトウェアでジオメトリを読み込めるようにする必要があります。ソリッド イメージング テクノロジのリストには、SLA (Stereolithography)、SLS (Selective Laser Sintering)、LOM (Laminated Object Manufacturing)、SGC (Solid Ground Curing)、FDM (Fused Deposition Modeling)などが含まれています。
Alias ジオメトリの .stl フォーマットか .slc フォーマットへの変換は、Alias から実行できます。
データ変換の最適化については、ソリッド イメージング マシンのオペレータに相談してください。
.stl とは、テッセレーション ファイル(バイナリか ASCII)、NURBS サーフェスを一連の三角形で表したファイルのことです。Aliasでは、オリジナルNURBSサーフェスの分割特性でポリゴン化されたデータベースの解像度が定義されています。テッセレーションされたジオメトリをソリッド イメージング テクノロジに送ると、スライスされて、作成される物理モデルの表現に使用されます。
転送フォーマットとして STL を使用した場合、完成モデルの解像度を制御しながらほとんどのソリッド イメージング テクノロジにジオメトリを送ることができます。
Alias から書き出された STL ファイルは、3D システムファイルフォーマットバージョン 2.0 に準拠しています。モデルを STL ファイルとして書き出すと、Alias では次のように表示されます。
隙間が見つかった場合、モデルに不適切なソリッドがあるという警告と、接続されていないエッジの数が表示されます。モデルを表示すると、隙間のあるエッジは赤で強調されるので、簡単に見つけてサーフェス モデルを修復することができます。
.slc ファイル (StereoLithography Contour) は、3D データ ベースで 2D 輪郭を切り出します。この輪郭線はポリラインです。このファイルフォーマットを使用すると、AliasでのNURBSジオメトリの記述が直接スライスされるため、オリジナルのジオメトリとソリッドイメージングマシンに送信されるデータ間で反復が少なくてすむという長所があります。
.slc ファイルのヘッダ セクションは、ASCII 文字の文字列(2048 バイトまで)で、モデルについてのグローバル情報を含んでいます。
ヘッダは次の情報を提供します。
ヘッダ キーワード(CHORDDEV、ARCRES、SURFTOL、GAPTOL、MAXGAPFOUNS、EXTLWC、STHICK、STARD、ENDD)は 0.0 に設定されます。