シェーダをサーフェスに割り当てる方法と、シェーダをサーフェスに重ねる方法について説明します。
Render > Multi-lister の Assign Shader を参照してください。
Render > Multi-lister の Assign Shader を参照してください。
Render > Multi-lister の Layer Shaders を参照してください。
シェーダは、サーフェスのカラー、反射率、粗さなどを定義します。作成したシェーダは 1 つまたは複数のサーフェスに割り当てることができます。1 つのサーフェスに複数のシェーダを重ねることもできます。
サーフェスにシェーダのプロパティを割り当てるには、シェーダをサーフェスに割り当てる必要があります。1 つのシェーダを、複数の異なるシェーダに割り当てることができます。複数のシェーダを 1 つのサーフェスに重ねることもできます。既定では、すべてのサーフェスに DefaultShader が割り当てられます。