イメージ プレーンの輝度、コントラスト、カラーを調整する

イメージ プレーンを薄色表示にする、輝度を上げる、またはカラーを調整します。

イメージ プレーンをモデリングの参照として使用する場合、3D オブジェクトを見やすくするために、イメージ プレーンの輝度やコントラストを弱くすることがあります。イメージ プレーンの全体的なカラーを調整することもできます。

すべてのイメージ プレーンを薄色表示する

  1. WindowDisplay > Toggles > Image Planes を選択し、Toggle Image Planes Options ボックスを開きます。
  2. Display Toggle TypeDim/Undim に設定します。
  3. RGB MultRGB Offset の値を、イメージ プレーンを表示する明度に設定します。既定値は 0.55 です。
  4. Go をクリックします。
    注:

    これは、Camera Editor ですべてのイメージ プレーンの RGB MultRGB Offset の値を設定するのと同じです(以下を参照してください)。

    注:

    すべてのイメージ プレーンの薄色表示を解除するには、WindowDisplay > Toggles > Image Planes を選択します。

イメージ プレーンの輝度、コントラスト、カラーを調整するには

  1. Windows > Editors > Cameras を選択して、Camera Editor を開きます。
  2. Camera Editor の一番上にある Camera に、調整するイメージ プレーンを含むビューを設定します。
  3. Camera EditorImage Planes セクションで、調整するイメージ プレーンのスウォッチを選択します。
  4. Camera EditorImage Plane Parameters セクションで、以下のいずれかを実行します。
    • イメージ プレーンの輝度を調節するには、RGB Mult の数値を設定します。
    • イメージ プレーンのコントラストを調整するには、RGB Offset の数値を設定します。
    • イメージ プレーンですべてのカラーを増やすには、RGB Mult をクリックして Color Editor を開き、カラーを選択します。
    • イメージ プレーンですべてのカラーをオフセットするには、RGB Offset をクリックして Color Editor を開き、カラーを選択します。