オブジェクトの表示を簡略化する

オブジェクトの表示を単純にして表示速度を上げます。

ビュー ウィンドウでカーブを描画するときと Simple display モードでサーフェスを描画するときの精度となる、サーフェス上に描かれたアイソパラメトリック カーブの数を増減できます。

アイソパラメトリック カーブの数を変更すると、速度の遅いマシンでの表示や複雑なジオメトリが大量にあるシーンの表示が大幅にスピード アップします。

上記のツールは、オブジェクトの実際のジオメトリにはまったく影響を与えません。画面におけるオブジェクトの表示を変更するだけです。

サーフェスの各パッチの内側に描画する記述的アイソパラメトリック カーブの数を設定する

  1. 修正するサーフェスを選択します。
  2. Object edit > Patch Precision を選択します。
  3. ビュー ウィンドウでマウスを左右にクリックアンドドラッグして記述的アイソパラメトリック カーブの数を変更するか、2 から 64 までの数値を入力します。

オブジェクトの描画精度を設定する

Alias ですべてのカーブ、サーフェス、およびシェルの描画の滑らかさを設定するには:

  1. ObjectDisplay > Draw Precision を選択します。
  2. オプション ウィンドウでスライダを調整するか、0.0~1.0 の値を入力します。

    0.0 では描画は概形になり、1.0 では非常に滑らかになります。