Solid テクスチャへの平面投影の適用

  1. Render > Create texture projections カスケード メニューからツールを選択します。
  2. モデリング ウィンドウの中をクリックまたはクリック&ドラッグして、新規 Texture Projection オブジェクトのピボット ポイントの位置を設定します。
    注:

    Texture Projection オブジェクトは、Projection の種類によって異なります。

    Multi-lister の中に、Projection テクスチャが Color にマッピングされた新しいシェーダが表示されます。

ヒント

投影できるテクスチャ プレースメントを配置するには

  1. 投影するTexture Placementオブジェクトとスナップ先の項目を選択します。
  2. Render > Place Projection の順に選択するか、アイコンをクリックします。

    Texture Placement オブジェクトは、選択した項目のバウンディング ボックスにスナップします。