ベクトルは、X、Y、Z軸方向、ビュー方向、またはサーフェス法線方向になるように指定できます。
あるいは、Construction パレットを使用してベクトル エンティティを作成し、WindowsObject Lister を使用して名前を変更します。それからPicked vectorオプションを使用してベクトルを選択します。