UNIX コマンドラインからシーンをレンダリングする

  1. File > Export > SDL の順に選択して File Requestor にファイル名を入力し、シーンを SDL ファイルとして書き出します。たとえば、以下のように入力します。
    /usr/u/username/user_data/demo/sdl/filename
    
  2. UNIX シェルを開き、カレント プロジェクトのディレクトリ(SDL ファイルの 1 つ上のディレクトリ)に移動します。たとえば、以下のように入力します。
    cd /usr/u/kozyniak/user_data/demo
    

    スタンドアロン レンダラを使用するときには、プロジェクトのディレクトリ(SDL ファイルの 1 つ上のディレクトリ)に移動する必要があります。

  3. シーンをレイキャストするには、以下のように入力します。
    renderer sdl/filename
    

    シーンをレイトレースするには、以下のように入力します。

    raytracer sdl/filename
    

    シーンをパワーキャストするには、以下のように入力します。

    powercaster sdl/filename
    

    シーンをパワートレースするには、以下のように入力します。

    powertracer sdl/filename
    

    スタンドアロン レンダラで使用できるオプションがいくつかあります(「コマンド ライン レンダリング プログラムを使用する」を参照してください)。

    レンダラは、各フレームの経過時間と総レンダリング時間を表示します。