異なるモデルまたはシーンに対して同時に作業を行うには、Windows > Editors > Stages を使用します。
Stage Editor でステージ名を変更するには
- Stage Editor の名前フィールドにあるファイル名をダブルクリックします。
- 新しいステージ名を入力して、
キー(Windows)または
キー(Mac)を押します。新しいステージ名が表示されます。
Stage Editorでステージの順序を変更するには
- 移動するステージの名前の上で
を押したままの状態にします。カーソルの下にステージ名がラベルとして表示されます。
- カーソルを新しい位置にドラッグします。赤い矢印によってステージの移動方向が表示され、赤い枠によってラベルの下にあるステージの枠が表示されます。
- ステージの移動先にラベルを重ねてマウスの中ボタンを離します。移動したステージが新しい位置に表示されます。
Stage Editor でステージセットを開くには
- Open stage set をクリックすると、File Requestor が表示されます。以下のうちのどちらかを実行します。
- File フィールドにステージセットの名前を入力し、Retrieve StageSet ボタンをクリックします。
- Show List ボタンをクリックします。リストから 1 つまたは複数のステージセットを選択します (複数の項目を選択するには、
キーを押しながらもう一度クリックします。例をイメージに示します)。
- Retrieve StageSet ボタンをクリックします。
- ステージ セットがすでにロードされている場合、Alias では既存のステージを削除してから新しいステージ セットをロードするかどうかの確認が表示されます。
- Stage Editor からステージを削除するには、ステージをファイルのまま変更せずに、YES をクリックします。
- 既存のステージに新しいステージ セットを追加する場合は、NO をクリックします。
- ステージ セットの読み込みを停止するには、CANCEL をクリックします。
注:
Stage Editor で File > Open stage set を選択することは、Alias
のメインメニューで Alias を選択するのと同じです。
Stage Editor でステージ セットを編集するには
- Open stage set をクリックすると、File Requestor が表示されます。
- Show List ボタンをクリックします。ファイル リストからステージ セットを選択します (複数の項目を選択するには、
キーを押しながらもう一度クリックします)。
- ファイル ブラウザで選択します。
次の図に示すように、Stage Editor の特殊なバージョンが表示されます。File、Edit、Delete メニュー ボタンはSave および Exit ボタンに置き換えられました。
複数のステージ セットが選択されている場合、エディタの左上コーナーにある矢印をクリックしてステージ セットを参照することができます。ブラウザ フィールドには、現在 Stage Editor に表示されているステージ セット名が表示されます。
- チェックマークをオンまたはオフに切り替えて、列のステータスを変更できます。
- 変更内容を保存するには、Stage Editor の Save ボタンをクリックします。
- 新しい設定でステージ セットを読み込むには、ファイル ブラウザの Retrieve StageSet ボタンをクリックします。
Stage Editor で Wire ファイルを新しいステージとして読み込むには
File > Open
を使用して、新しいステージとして Wire ファイルを読み込み、Wire ファイルをそのステージのリファレンスにします。
読み込むファイル(ステージ)を選択するための File Requestor が表示されます。
- ファイル名を File フィールドに入力するか、Show List ボタンをクリックして保存したWire ファイルを一覧表示し、リストから必要な Wire ファイルをダブルクリックして選択します。
- 新しいステージとしてファイルを読み込むには、Retrieve New Stage ボタンを選択します。
注:
Stage Editor でFile > Open Stage を選択することは、Alias
メイン メニューから Alias を選択することと同じです。
ステージ セットを別のファイル名で保存するには
- ファイル ブラウザで名前を指定します。次のいずれかを実行してください。
- File フィールドに新しいファイル名を入力します。
- Show List をクリックし、リストのステージ セット アイコンをダブルクリックします。選択する既存のファイルはカレントのファイルで上書きされます。
- Save StageSet ボタンをクリックします。
Stage Editor で Wire Store オプションが選択されている場合、各ステージはその参照 Wire ファイルに保存されます。Wire Store がチェックされていないステージは保存されません。
ステージに参照 Wire ファイルがないときは、ファイル ブラウザが表示されます。
注:
ステージに名前が付いていないときは、ファイル ブラウザに Wire ファイルの既定の名前が表示されます。
Wire ファイルの名前を変更するには
- File フィールドをダブルクリックし、新しい名前を入力します。
- Save Wire ボタンをクリックします。
Stage Editor でステージを削除するには
- Delete ボタンを選択し、Delete ポップアップ メニューを表示します。
- Delete > All Stages または Delete > Selected Stage を選択します。
- ダイアログ ボックスが表示され、削除を確認します。
- 削除するには、YES をクリックします。
- 削除を取り消してダイアログ ボックスを閉じるには、NO をクリックします。
Stage Editor で新しいステージを作成するには
- Stage Editor で Edit > New を選択します。
新しいステージは、リストに NewStage として表示されます。
- 名前フィールドをダブルクリックして、新しいステージの名前を入力します。新しいステージはワーキング レベルで、今後作成されるオブジェクトはすべてこのステージに配置されます。
Wire ファイルを新しいステージとして使用するには
Wire ファイルをステージとして使用するには
- Stage Editor で File > Open Stage を選択します。ファイル リクエスタが表示されます。
- Show List ボタンをクリックしてファイル リスタを表示し、最初のステージの Wire ファイルを選択します。
- Retrieve New Stage ボタンをクリックして、ファイルを Alias に読み込みます。Wire ファイル名がステージ名として使用されます。
- 必要なステージがすべて読み込まれるまで、File > Open stage を使用してステージを開く作業を続行します。ステージは作成された順に表示されます。
代わりに、Alias のメインメニューでFile > Retrieve Stage を使用することもできます。
新しいステージを作成するには
- 自動車の車体など、オブジェクトのジオメトリの一部が含まれる Wire ファイルを作成します。
- 自動車の車輪など、オブジェクトの別の部分に相当するジオメトリが含まれる別のステージを作成します。
- スペアの車輪などの代用となるオブジェクト ジオメトリのセットが含まれる、3 番目のステージを作成します。
- 環境バックグラウンドとカメラ ビューを含む 4 番目のステージを作成します(たとえば、青色から白色のランプの Ramp テクスチャをバックグラウンドとして使用します)。
- File > Save Stage Set を選択して、すべてのステージのセットを作成します。個々の新しいステージについて、ファイル名を確認するプロンプトが表示されます。後で、Open stage set を選択し、ステージ セットに関連するすべての Wire ファイルを読み込むことができます。
ステージを切り替えるには
Hotkey Editor (Preferences > Interface > Hotkeys/Menu Editor)の Special > Display Functions セクションにある Toggle Stage 機能と Toggle Stage Exclusive 機能にホットキーを割り当てます。
Toggle Stage を使用すると、すべてのステージを切り替えて、各ステージを順番に作業ステージにすることができます。
Toggle Stage Exclusive は、各ステージを順番に作業ステージにして、Window Source と Background Source をステージに合わせて設定します。また、その他のすべてのステージを非表示にします。視覚効果は 1 つのステージがあるときと同じです。
ヒント
- すべてのファイルは Wire ファイルとしてのみ保存されます。たとえば、IGES ファイルをステージとして保存することはできません。
- リファレンス ファイルが IGES などのデータ変換ファイルでも .iges や .igs などの拡張子が付いていない場合は、名前を入力するプロンプトが表示される前に拡張子 .wire が追加されます。
- リファレンス ファイルに書き込みアクセス権が設定されていない場合、ステージを保存できません。また保存を確認するプロンプトも表示されません。
- Wire ファイル用のレンダリングされたアイコンを作成するには、File BrowserでCreate Iconボタンをクリックします。Store アイコンの代わりに、小さなグラフィックスで表されたステージが表示されます。「サムネール スケッチ」アイコンも Stage Editor に表示されます。
- Stage Editor で File > Save stage set を選択することは、Alias のメインメニューでAlias を選択するのと同じです。
- シーンは、表示されているすべてのステージのライトで照らされます。
- 複数のステージにわたって、ライトをリンクすることはできません。
- イメージ プレーンはウィンドウ ソース ステージに関連付けられていて、それだけで複数のステージにわたって動作します。
- 複数のステージで構成されるシーンをレンダリングすると、個々のステージに対して 1 つずつ SDL ファイルが作成されます。SDL ファイルには、Stage Editor で設定されたステージ名に従って名前が付けられます。また、オブジェクト名の接頭辞として SDL ファイルのステージ名が付けられます。
- 非アクティブ ステージにあるオブジェクトは、薄い緑色で表示されます。
- ステージはテンプレートではありませんが、テンプレートが含まれる可能性はあります。
- 保存した新しいステージに関連するウィンドウがない場合、ステージ名の横にアイコンは表示されません。