NURBS球体を作成します。
Surface — 1つのNURBSサーフェスから球体を作成します。
Shell Tennis Ball — 2つのインターロックサーフェスを縫い合わせてテニスボールのようなシェルを形成することで球体を作成します。
Shell No-Pole — 8つのサーフェスを縫い合わせてシェルを形成することで球体を作成します。
オブジェクトを作成するときに使用する、カーブとサーフェスの次数。1次または3次を選択します。
放射状プリミティブの中心点を中心に回転する回転角度。
たとえば、Sphere ツールで 180 度と入力すると、Alias により半球が作成されます。
サーフェスにあるサブディビジョン(スパン)の数。
既定値は8です。一般的に、作業可能なプリミティブシェイプを作成するのには少なくとも4つのサブディビジョンが必要となります。通常、20を超えるサブディビジョンは必要ありません。