Surfaces > Primitives > Sphere

NURBS球体を作成します。

操作方法

3D ジオメトリック プリミティブを作成する

Sphereオプション

Sphere Type

Surface — 1つのNURBSサーフェスから球体を作成します。

Shell Tennis Ball — 2つのインターロックサーフェスを縫い合わせてテニスボールのようなシェルを形成することで球体を作成します。

Shell No-Pole — 8つのサーフェスを縫い合わせてシェルを形成することで球体を作成します。

Object Degree

オブジェクトを作成するときに使用する、カーブとサーフェスの次数。1次または3次を選択します。

Sweep

放射状プリミティブの中心点を中心に回転する回転角度。

たとえば、Sphere ツールで 180 度と入力すると、Alias により半球が作成されます。

Sections

サーフェスにあるサブディビジョン(スパン)の数。

既定値は8です。一般的に、作業可能なプリミティブシェイプを作成するのには少なくとも4つのサブディビジョンが必要となります。通常、20を超えるサブディビジョンは必要ありません。