入力ポイントまたはプレーンに基づいてオブジェクトを配置する

ほかのオブジェクト上や空間にあるオブジェクトを、ソース オブジェクトと移動先の入力ポイント(または既存のコンストラクション プレーン)に基づいて配置します。

Transform > Object Placement > Place では、1 ポイント、軸(2 ポイント)、または参照プレーン(3 ポイントまたは既存のコンストラクション プレーン)を記述する入力ポイントに基づいて、オブジェクトをソース オブジェクトとターゲット ロケーションの両方に配置できます。

注:

ターゲット ロケーションは他のオブジェクト上でも、または空間での位置/方向でも構いません。

ソースとターゲットの両方で 1 つのポイントしか選択されていない場合は、ソース オブジェクトが単純に移動され、2 つのポイントが一致するようになります。2 つのポイント(1 つの軸)がそれぞれ指定されている場合は、ソース オブジェクトの座標変換では移動と回転が行われ、2 つの軸が一致するようになります。

3 つのポイント(1 つのプレーン)が指定されている場合は、ツールが最適な座標変換を計算し、選択されたジオメトリ(ソース オブジェクト)を計算によって求められたターゲット位置に移動/回転させ、2 方向のプレーンが一致するようになります。ソース オブジェクトは、ロケーションと、ターゲット ロケーションとしてポイントを選択した順に従って配置されます。

オブジェクトを変換するには:

  1. Transform > Object Placement > Place の順に選択します。
  2. 配置するオブジェクト(ソース オブジェクト)を選択します。
  3. ソース オブジェクト上をクリックしてポイントを最大 3 つ指定(または既存のポイントを選択)するか、既存のコンストラクション プレーンを選択します。

    1 つ目のポイントを配置すると、ポイント ロケータが表示されます。2 つ目のポイントを配置すると、2 つのポイント間のベクトルが表示されます。3 つ目のポイントを配置すると、プレーンが表示されます。

    注:

    オブジェクトをクリックすると、ポイントがこのオブジェクトにコンストレインされます。カーソルの下に複数のオブジェクトがある場合は、Pick Chooser が表示されます。選択するオブジェクトの隣にある手のアイコンをポイントします。マウス ボタンを押したままにしてポジションに配置します。

    ヒント:

    または スナップを使用すると、CV、エディット ポイント、またはカーブに合わせてポイントを配置する助けとなります。 スナップを使用して、ポイントをグリッドの交差点にスナップするか、ジオメトリから(このツールで作成した)既存のポイントへデタッチします。

  4. Accept FROM ボタンをクリックします。
  5. ターゲット ロケーション上をクリックしてポイントを 3 つ指定(または既存のポイントを選択)するか、既存のコンストラクション プレーンを選択します。
  6. Accept TO ボタンをクリックします。
    注:

    2 つのポイント セットを選択したあと、Edit From ボタンと Edit To ボタンが表示されます。これらのボタンで、ソース(Edit From)またはターゲット(Edit To)ロケーション上の任意のポイントをインタラクティブに変更できます。これらのボタンは、Place 操作の実行後も画面に残ります。

    注:

    from ポイントをソース ジオメトリにアタッチする場合、この機能で配置を繰り返して調整できます。

  7. 画面の左下隅にある Place ボタンをクリックします。

    手順 3 と 5 で選択した 2 つのポイント セットによって定義されたプレーンが一致するように、オブジェクトが移動、回転されます。

  8. Edit From ボタンと Edit To ボタンを使用してポイントの位置に必要な修正を加え、Place ボタンをクリックして再配置します。
    注:

    変換は、Edit > Undo の順に選択して取り消すことができます。この操作ではジオメトリは元の位置に戻りますが、ソースとターゲット ロケーションのポイント選択は維持されます。

  9. 別の連続したツールを選択して Place ツールを終了します。

    ポイントは既定で削除されます。ポイントを保持するには、ツールを終了する前に Options ウィンドウで Delete points when finished オプションをオフにします。

ポイントが削除されなかった場合、Place ツールを再入力するか、後で既存のポイントを選択/変更します。

ポイントの位置を後で変更するには:

注:

これは、Place 操作を最初に実行したときに Delete points when finished オプションがオフになっていた場合にのみ可能です。

  1. Transform > Object Placement > Place の順に選択します。
  2. ソース オブジェクトを選択します。
  3. ソース オブジェクトでオリジナルの「from」ポイントの 1 つを選択します。

    3 つの「from」ポイントのラベル(FromOrigin、FromVector、FromPlane)が表示されます。

  4. 1 つまたは複数の「from」ポイントを移動して変更します。
  5. Accept FROM ボタンをクリックします。
  6. ターゲット ロケーションでオリジナルの「to」ポイントの 1 つを選択します。

    3 つの"to"ポイントのラベル(ToOrigin、ToVector、ToPlane)が表示されます。

  7. 1 つまたは複数の「to」ポイントを移動して変更します。
  8. Accept TO ボタンをクリックします。

    Edit FromEdit ToPlace ボタンが表示されます。

  9. Edit From ボタンか Edit To ボタンをクリックします。
  10. 「from」ポイントと「to」ポイントの両方またはどちらかに、さらに修正を加えます。
  11. Accept FROM ボタンか Accept TO ボタンをクリックします。
  12. Place ボタンをクリックします。

    新しいポイント ロケーションで定義されたプレーンが一致するように、新しい座標変換が計算されてオブジェクトが移動します。

  13. 必要に応じて手順 9 から手順 12 を繰り返し、少しずつオブジェクトの配置を調整します。
  14. Pick > Nothing の順に選択して他のオブジェクトの配置を始めるか、他の連続したツールを選択して終了します。