モデルのマスプロパティ(空間領域、サーフェス領域、重心)を表示します。
Mass Properties Editor ウィンドウに表示する値をチェックします。
選択サーフェスまたはフェースがソリッドを定義する方法を決定します。
Solid — 選択するサーフェスは、閉じたソリッド オブジェクトの境界を表します。
Shell Interior — 選択するサーフェスは、内部に空洞を持つ薄いシェル(たとえば、1 つのサーフェスを回転させてモデリングしたボトル)の外側を表します。Thickness オプションは、そのシェルの厚さを指定します。
マス プロパティを定義するために使用されるテッセレーションの精度。
上記の Shell Interior オプション(「Type」を参照)を使用するときのシェルの均一な厚み。この場合、Volume は、閉ざされた空間のボリュームではなく、シェルのボリュームに相当します。Surface Area は、内部および外部のサーフェス領域の和に相当します。
このオプションは Shell Interior がオンに設定されている場合のみに表示されます。
このボタンをクリックして、マス プロパティ データをテキスト ファイルに保存します。