Paint Edit > Deform Layer

4 つのコーナーと辺を移動して、イメージをワープ、変形します。

Constraint Type

Free – 任意の辺またはコーナーのシェイプを個別に変更できます。

Skew – 一方の辺またはコーナーの変更を逆の辺またはコーナーにミラー コピーします。

Deform Type

Perspective – 制御点を変更したときに、イメージの中心点を変更し、斜めの方向から見たような外観にイメージを変えます。

Distort – イメージのシェイプを変更しますが、強制的にパース ビューにすることはありません。

Interactive Display

このオプションをオンにすると、変更を確認しながらイメージを歪めていくことができます。

オフにすると、マウス ボタンを放したときに歪んだ結果を表示するだけなので、処理は速くなります。

Snap to Guidelines

このオプションをオンにすると、辺およびコーナーがガイドラインにスナップします。

ガイドラインは、ポイントのドラッグを開始した位置を基準にして作成されます。ガイドラインを使用すると、イメージ レイヤの枠によって制御される変更を行うのに役立ちます。

Horizontal Bias / Vertical Bias
これらのスライダを使用して、イメージの中間点の水平または垂直位置を調整できます。

Image Deform 操作は、標準の Edit > Undo メニュー項目を使用して元に戻すことができます。

Image Deform を選択すると、Paint Panel にオプションが追加されます。

イメージの変形では Alias のすべてのスナップ モード(グリッド、ポイント、カーブ)が機能するので、マニピュレータ ハンドルをジオメトリにスナップさせることができます。