一定の時間の間のアニメカーブの動きをスイープしてサーフェスを作成します。アニメカーブは、「軌跡」を残して移動していくサーフェスやコンストラクション カーブのようなものです。
Snapshots — アニメカーブの「スナップショット」から新しいカーブを作成します。Skin、Extrude、Rail Surface のようなツールのコンストラクション カーブとしてこのカーブを使用できます。
Connect Snapshots — アニメカーブのスナップショットから新しくスキニングされたサーフェスを作成します。
このオプションは、Sweep が Connect Snapshots に設定されているときは効果がありません。
Individual — 作成した「スナップショット」カーブはグループ化されません。
Grouped — 作成した「スナップショット」カーブを、スナップショット カーブを選択して、Edit メニューから Group を指定した場合と同じようにグループ化します。
Animation メニューの Param Control を使用して、グローバル アニメーションとローカル アニメーションのパラメータを設定します。
All — アニメカーブのパラメータをすべてアニメーション化します。
Global — アニメカーブのグローバル パラメータのみアニメーション化します。
Local — アニメカーブのローカル パラメータのみアニメーション化します。
None — カーブに加えて、特定のオブジェクトをアニメーション化するかどうか制御します。
選択したカーブのみアニメーション化します。
Below — Sweep モードが Snapshots のとき、選択したカーブと DAG にあるカーブより下のすべてのジオメトリをアニメーション化します。
Sweep モードが Connect Snapshots のとき、選択したカーブと関連する CV をアニメーション化します。
Above — 選択したカーブと DAG にあるカーブより上のすべてのジオメトリをアニメーション化します。
Both — 選択したカーブ、関連する CV、DAG ノードにあるカーブの上下のすべてのジオメトリをアニメーション化します。
All — アニメーションの使用可能なフレームの全範囲にわたって選択されたカーブをアニメーション化します。
By Frame スライダを使用してスナップショットの間隔を設定します。
Prompt — ツールを使用するときに、必ず開始フレーム、終了フレーム、フレーム間隔を確認します。
Option Window — Anim Sweep ツールを使用するたびに、Options ウィンドウで開始フレーム、終了フレーム、フレーム間隔を設定します。
このオプションは、Frame Range が Option Window のとき表示されます。
スナップショットを作成するためのカーブ アニメーションの開始フレームと終了フレーム。
このオプションは、Frame Range が All または Option Window のとき表示されます。
スナップショットとスナップショットの間の各ステップのフレーム数。
たとえば、値が 1 のときはすべてのフレームを表示し、値が 2 のときには 1 つおき、値が 3 のときには 2 つおきにフレームを表示します。
一定の時間の間のアニメ カーブの動きをスイープしてサーフェスを作成します。アニメ カーブは、「軌跡」を残して移動していくコンストラクション カーブのようなものです。
アニメーション ツールの使用に熟練している場合は、Anim Sweepを使用すると、ExtrudeやSweptだけでは困難または不可能である、複雑なエフェクトを簡単に作成することができます。オプションを使用してスイープを変更する代わりに、すべてのポイントで新規サーフェスの断面を完全に制御することができます。
Anim Sweep ツールは、次のオプションによってアニメーション化されたカーブをスイープできます。
カーブ全体やカーブの CV をアニメーション化できます。
フレームの増分は、ステップ表示する場合に、スナップショットごとに勧めるフレームの数です。たとえば、増分が 1 のときはすべてのフレームを表示し、値が 2 のときには 1 つおき、値が 3 のときには 2 つおきにフレームを表示します。
オブジェクトを階層的にアニメーション化するときに、ルート以外のノードが選択されている場合、Anim sweep を Above に設定された階層で起動すると、選択したノード上のアニメーションは無視されます。同様に、オプション Both が選択されていて上にアニメーションがある場合、このアニメーションは認識されません。
ジオメトリをコピーしてその他のブランチを削除し、Below に設定された階層を持つルート ノード付近から Anim sweep を実行します。