3ds Max 設定 - AutoCAD のリファレンス

ファイルのリンク

ソース ドキュメントとターゲット ドキュメント間のリンクの動作を設定します。

ファイルのリンクでは、リンクまたは参照はソース ファイルのオブジェクトとターゲット ファイルのオブジェクトに関連付けられた設計データ間で決定されます。このリンクは更新、修正、または置換できます。ソース ファイルを変更した場合、マテリアルやテクスチャなどのプロパティの修正を、ターゲット ファイルで更新することができます。

ターゲット ファイルへの変更は、ソースに影響しません。

オプション

変換およびスケール

オプション

AutoCAD プリミティブを変換

変換した AutoCAD オブジェクトを 3ds Max でどのようにグループ化し、整理するかを指定します。

各自に新規 Max オブジェクトを作成

詳細レベル

オブジェクトの滑らかさを左右する詳細レベルがワークフローでどのように処理されるかを指定します。

オプション

ジオメトリ

オプション

レイヤ フィルタリング

オプション

タイプ別に含む

インポートするオブジェクトのタイプを指定します。

オプション

スプライン レンダリング

オプション

レンダラーを有効

スプライン、ポリライン、線分などの 2D オブジェクトを拡張し、レンダリング時に 3D の外観を与えます。2D オブジェクトをビューポートで表示するには、[ビューポートを有効]をオンにします。

このオプションおよび関連する設定は、[スプライン レンダリング]がオンの場合のみ使用できます。

オプション

ビューボートを有効

スプライン、ポリライン、線分などの 2D オブジェクトを拡張し、ビューポートで表示したときに 3D の外観を与えます。レンダリングの結果に作用するには、[レンダラ]で[有効]をオンにします。

このオプションおよび関連する設定は、[スプライン レンダリング]がオンの場合のみ使用できます。

オプション