フィーチャを修正するには、まずフィーチャを選択するか、選択セットを作成します。使用可能な修正方法は、選択したフィーチャのタイプによって異なります。
たとえば、選択したフィーチャを移動し、回転させるには、ギズモを使用します。ギズモを選択すると、特定の値を入力するか、目的の位置にギズモをドラッグすることができます。値のボックスで、現在の値をクリックして別の値を選択することで、計測単位を変更することができます。
制御点をドラッグして、境界を調整することもできます。[プロパテ] パレットでは、属性を変更できます。また、式を使用してフィーチャを修正できます。