建物の高さ、または樹木や都市ファーニチャの尺度を変更するには
([フィーチャを作成/編集])をクリックします。
- 作成ストリップで、
([既存のフィーチャを編集])をクリックします(現在有効になっていない場合)。
- 1 つまたは複数の建物、樹木、または都市ファーニチャを選択します。
- カーソルを高さギズモに配置します。
- カーソルをクリックし、上にドラッグします。
- 読み出しを確認し、必要な高さに達したらマウスのボタンを放します。
建物の場合、高さが増減し、フットプリントは変更なしに維持されます。樹木および都市ファーニチャの場合、オブジェクトは必要な高さに比例して尺度が調整されます。
道路、鉄道、およびカバレッジの標高を変更するには
([フィーチャを作成/編集])をクリックします。
- 作成ストリップで、
([既存のフィーチャを編集])をクリックします(現在有効になっていない場合)。
- 道路、鉄道、またはカバレッジを選択します。
- 変更する制御点の標高ギズモにカーソルを配置します。
- カーソルをクリックし、上にドラッグします。
- 読み出しを確認し、必要な標高に達したらマウスのボタンを放します。
制御点は Z 軸に沿って移動され、選択したオブジェクトの下の地形もギャップを生じないように調整されます。