制御点の調整

制御点を調整してオブジェクトを変更するには

  1. ([フィーチャを作成/編集])をクリックします。
  2. 作成ストリップで、 ([フィーチャを作成/編集])をクリックします。
  3. 修正するオブジェクトを選択します。
  4. いずれかの制御点にカーソルを配置します。
    注: 制御点を建物または道路に追加するには、任意の位置を[Alt]を押しながらクリックします。
  5. クリックして、新しい位置にカーソルをドラッグします。
  6. 読み出しを確認し、必要な位置に制御点があるときにマウスのボタンを放します。

    建物の場合、高さを維持してフットプリントが変化します。

    道路、鉄道、都市ファーニチャのパスの場合、パスが変わり、新しいコースが表示されます。

    水エリア、樹木グループ、またはカバレッジの場合、境界はより多くのスペースやより少ないスペースをカバーするように調整されます。

    個々の樹木や都市ファーニチャのピースの場合、オブジェクトは移動ギズモを使用している場合と同様に XY 平面上を移動します。