制御点を調整してオブジェクトを変更するには
建物の場合、高さを維持してフットプリントが変化します。
道路、鉄道、都市ファーニチャのパスの場合、パスが変わり、新しいコースが表示されます。
水エリア、樹木グループ、またはカバレッジの場合、境界はより多くのスペースやより少ないスペースをカバーするように調整されます。
個々の樹木や都市ファーニチャのピースの場合、オブジェクトは移動ギズモを使用している場合と同様に XY 平面上を移動します。