荷重を適用する

荷重は、シミュレーションに定義する境界条件の 1 つです。次に示すように、さまざまな荷重タイプを適用できます。

アクセス

荷重タイプ

入力

使用目的

荷重

面、エッジ、および頂点

複数の入力を選択するときは、すべての入力が同じエンティティ タイプである必要があります。

指定した大きさの力を、選択した面、エッジ、頂点のいずれかに加えます。

既定では、次のように力が加えられます。

  • 選択した面に垂直
  • 選択したエッジと平行

[反転] は、荷重の方向を反転します。

圧力

指定した大きさの圧力を、選択した面に加えます。

  • 圧力は均一です。
  • 選択した面に垂直に加えられます。

[重力]

面またはエッジ

指定された大きさの重力を選択した面に垂直、または選択したエッジに平行に適用します。

[反転] は重力方向を反転します。

加重を適用するには、次の操作を行います。

  1. [荷重]パネルで、適用する荷重タイプをクリックします。
  2. セレクタ コマンドがアクティブになり、グラフィックス領域で荷重を適用する領域を即座に選択できます。
  3. 荷重の大きさを入力します。
  4. [OK] をクリックして、荷重を追加し、コマンドを終了します。または、[適用] をクリックして荷重を追加し、コマンドをアクティブにしたままにします。