ライブラリにバーチャル パーツの新しいタイプと定義を追加するには、[ケーブル&ハーネス ライブラリ]の[新規作成]コマンドを使用します。既存のタイプとカテゴリまたは作成したタイプとカテゴリに、バーチャル パーツをグループ化することができます。その他のプロパティとカスタム プロパティも、必要に応じて設定できます。
- リボンで、
[ケーブル&ハーネス]タブ
[管理]パネル
[ライブラリ]
の順にクリックします。
- [ケーブル&ハーネス ライブラリ]ダイアログ ボックスで、タイプ リストの矢印をクリックして、[<新しいタイプの追加>]を選択します。
- [新しいライブラリのタイプ]ダイアログ ボックスで、新しい値を入力し、緑のチェック マークをクリックします。
- 必要に応じて、次の方法を使用して、新しいバーチャル パーツ定義をライブラリに追加できます。
- パーツを新しいタイプに追加するには、[新規作成]をクリックします。
- パーツを別のタイプに追加するには、タイプ リストからタイプを選択し、[新規作成]をクリックします。
- [一般]タブで、[名前]に一意の名前を入力します。
名前が一意ではない場合は、処理を続行する前に、名前の変更を求めるメッセージが表示されます。
- 必要に応じて、[カテゴリ]から既存のカテゴリを選択するか、新しいカテゴリを作成します。
- 既存のカテゴリを選択するには、リストからカテゴリを選択します。
- 新しいカテゴリを作成するには、カテゴリ名を入力します。カテゴリを作成すると、カテゴリのリストから選択できるようになります。
- 必要に応じて、[部品番号]に入力します。
- 必要に応じて、[カスタム]タブをクリックし、ライブラリ バーチャル パーツ定義に新しいプロパティを追加します。
[名前]リストには、バーチャル パーツ ライブラリ内の他のバーチャル パーツに指定されているプロパティ名がリストされます。[タイプ]リストには、プロパティに割り当てることができるデータ タイプがリストされます。プロパティ名とプロパティ値では大文字と小文字は区別されませんが、これ以降、そのプロパティ名とプロパティ値は入力したとおりに表示されます。
- ライブラリにバーチャルパーツのタイプと定義を保存した後も、そのバーチャルパーツのタイプと定義の編集を続けるには、[適用]をクリックします。バーチャルパーツのタイプと定義を作成し、ダイアログ ボックスを閉じるには、[OK]をクリックします。
注: 必要なプロパティを定義していない場合や、入力した値が正しくない場合は、問題のあるエントリが赤くハイライト表示され、変更または入力の必要があることが示されます。作業を続行する前に、必要な修正を行います。
- [保存]をクリックしてライブラリに定義を保存し、次に[閉じる]をクリックしてダイアログ ボックスを閉じます。