これまでの項で 3D マニピュレータ、[点スナップ]、[回転スナップ]、[カスタム ベンド]、[曲げ]、[一般寸法]、[エッジと平行]、[面に垂直]ツールについて説明しました。次のツールは、ルートスケッチを手動で定義するために用意されています。
ルート ポイント、セグメント、構成要素となっている参照ジオメトリ間の直交、平行、正接、一致、同一直線上、固定などの 3D スケッチ拘束に適用します。
頂点、直線のエッジ、平面、作業フィーチャ(作業点、作業軸、作業面)などのルート スケッチを拘束するソース ジオメトリからの参照ジオメトリを含めます。
スケッチ ルート ポイントから任意の数の構築線を作成し、構築線と隣接セグメントの間の寸法、一般的には内角を配置します。
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